Juegos favoritos para viajes en auto en familia

Un exitoso viaje de familia en auto requiere de un gran número de planes, maletas y decisiones. Cuando es hora de ponerse en camino, los padres están listos para simplemente disfrutar del paseo. Pero, ¿qué pasa cuando los niños comienzan a aburrirse?
¡La familia Wombat ya está preparada! En el episodio “El viaje en auto de familia de los Wombats”, Malik, Zadie y Zeke se entretienen en el Moo-Moo-Choo-Choo jugando “¿Qué soy?” En el juego, los jugadores adivinan qué objeto tiene alguien en mente haciendo preguntas de “sí” o “no” acerca de la figura, tamaño, color y sonido del objeto. Luego, combinan todas esas pistas para acertar la respuesta correcta.
Tener unos juegos a la mano para un viaje largo puede ayudar a la familia a pasar el tiempo — y hasta crear algunos recuerdos.
Vence el aburrimiento con estos juegos favoritos para viajes en auto para niños.
Veo veo, ¿qué soy?: Empieza jugando “Veo veo”. Un jugador elige un objeto que puede ver desde donde está sentado. Debe decir “Veo veo” y luego los otros jugadores le preguntan “¿Qué ves?” El jugador puede contestar con cualquier palabra que describa al objeto, como “verde” o “peludo”. De ahí, los otros jugadores se turnan adivinando el objeto. ¡El primero que adivina correctamente gana!
Añádele estrategia dejando que un jugador haga preguntas de “sí” o “no” en vez de adivinar lo que el objeto es en su turno. En esta versión, cualquier jugador que elige adivinar el objeto en su turno y lo hace incorrectamente queda “fuera” hasta la próxima ronda.
Cuentos confusos: Imprima las hojas de actividad “llena los espacios en blanco” y completen un juego de cuentos. Para empezar, pida a una persona que escriba las palabras que los demás le sugieran para llenar los espacios en blanco en la historia. Cuando se hayan llenado todas las palabras, el escritor puede leer en voz alta el cuento confuso para todos.
A los niños menores les encantará elegir palabras graciosas y escuchar la historia que han ayudado a crear. Para los niños mayores, se puede añadir un desafío decidiendo que cada palabra sugerida tiene que empezar con una letra particular o tener el mismo número de letras.
¿Puedes dibujar lo que describo?: En este juego, dos jugadores hacen un dibujo de algo, como su animal o lugar favorito. Luego, cada jugador intenta copiar el dibujo del otro — ¡sin ver! Los jugadores deben intentar describir su dibujo al otro jugador. Cada persona también puede hacer preguntas acerca del dibujo del otro jugador y contestar preguntas acerca del suyo. Cuando los dos hayan acabado, comparen sus dibujos para ver lo que es parecido y lo que es diferente.
El juego del alfabeto: En este típico juego para viajes en auto, los jugadores pueden colaborar para ubicar todas las letras del alfabeto en orden, de la A a la Z desde donde están sentados. Usen señales de tránsito, placas y edificios. Dele un toque especial convirtiéndolo en una carrera o jugando en equipos. Modifica el juego para jugadores más pequeños buscando objetos de los colores del arcoiris. También pueden buscar varios objetos específicos, como “tres camiones azules”.
Inventen su propio juego de cartas: Esta actividad desafía a niños de todas las edades a crear su propia versión de un juego de cartas. Lleve unas cartas de una baraja estándar de cartas o imprima un mazo. Los niños pueden trabajar independientemente, juntos o con un adulto para crear reglas sobre lo que sucede cuando sacas cada tipo de carta. En la versión para viajes en auto, ¡todas las reglas deben ser algo que puedes hacer sin peligro en el auto! (Por ejemplo,: Si saca un dos, entonces tararee una canción; si saca un ocho, entonces cuente un chiste.) Túrnense sacando cartas y cumpliendo las reglas.
Cuando hayan terminado de jugar, piensen en otros símbolos que pueden encontrar en un viaje en auto y hagan un juego nuevo. Quizás cuando vean una luz roja, eso significa que todos se chocan las cinco. O inventen una palabra graciosa para decir cada vez que alguien vea una señal de velocidad máxima permitida.
Detectives de los sonidos: La actividad de detectives de los sonidos de “Work it Out Wombats!” se puede modificar fácilmente en un juego para el auto. Llene una bolsa pequeña con artículos que hacen un sonido (como juguetes que rechinan o llaves.) Para jugar, el detective #1 mete su mano en la bolsa y hace un ruido con un objeto sin enseñarselo a los demás. Luego, pregunta “¿Qué sonido escuchas? ¿Qué lo causa?” Los otros detectives en el auto deben adivinar qué es lo que está haciendo el sonido. Túrnense hasta que todos los objetos hayan sido identificados.
¿No tiene tiempo para preparar la bolsa? ¡No hay ningún problema! Haga que todos los jugadores salvo detective #1 cierre los ojos. El detective #1 puede ahí hacer un sonido, como chasquear con la lengua o con los dedos o arañar una hoja de papel. El juego puede seguir como ha sido descrito anteriormente con todos adivinando qué cosa hizo el sonido.
Autor: 
Malik, Zadie, and Zeke demonstrate computational thinking (CT) for preschoolers, a way of thinking that enables them to solve problems, express themselves, and accomplish tasks at the core of computer science.
